1.6 变量
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变量,是用于在内存中存放程序数据的容器,怎么理解呢?
计算机的最核心功能就是“计算”, 计算需要数据源,数据源要存在内存里,比如我要把小明的姓名、身高、年龄信息存下来,后面程序会调用,怎么存呢,直接设置一个“变量名=值”, 就可以
后面程序想调用的时候,直接调 变量名 就可以
程序是从上到下执行的,所以变量必须先定义,后调用, 否则会报错
变量名定义规则
变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
变量名的第一个字符不能是数字
以下关键字不能声明为变量名[‘and’, ‘as’, ‘assert’, ‘break’, ‘class’, ‘continue’, ‘def’, ‘del’, ‘elif’, ‘else’, ‘except’, ‘exec’, ‘finally’, ‘for’, ‘from’, ‘global’, ‘if’, ‘import’, ‘in’, ‘is’, ‘lambda’, ‘not’, ‘or’, ‘pass’, ‘print’, ‘raise’, ‘return’, ‘try’, ‘while’, ‘with’, ‘yield’]
驼峰体
下划线
你觉得哪种更清晰,哪种就是官方推荐的,我想你肯定会先第2种
变量名为中文、拼音
变量名过长
变量名词不达意
自行看图不解释
常量即指不变的量,如pai 3.141592653…, 或在程序运行过程中不会改变的量
举例,假如老男孩老师的年龄会变,那这就是个变量,但在一些情况下,他的年龄不会变了,那就是常量。在Python中没有一个专门的语法代表常量,程序员约定俗成用变量名全部大写代表常量
在c语言中有专门的常量定义语法,
const int count = 60;
一旦定义为常量,更改即会报错